英杰这个坑已经进行了大半了,随着五花八门组合越来越多,过去的设置很多已经淘汰了。
以下依照和小雪大佬一起收集到的英杰,粗略整理下现有英杰技能。
现在有了自动设置,方便很多,被动技能都能一股脑设置完。

已整理:真理、霸王、德川、真田、荒木、武田、内藤、池田


关于一众打手,也没太多讲究,复合技能很少,基本无脑固有技就可,我会把打手侍的守护都拆掉。

(真理、霸王)

真理:技能核心一拉一明镜,根据自己需要选择开场的首次行动。真理的剑风,本人不考虑为输出。

霸王:亦是同理,核心为一雷轰一明镜,开场等一秒只是让其他条先走,无伤大雅,可以取消。

恢复(德川)

以补血气为核心,用英杰的场合,通常也不需要副盾,所以我会把守护也拆掉。

辅助(真田、荒木、武田、内藤、池田)

真田:术减最好手动设置,因为当真田死后被拉起,部分职业的复活会导致起身后气不够抖从而变成补术减。用真田核心就是抖,自己补,或者无视术减,保证及时行抖。

荒木:TD时出境很高,因为极低的cost,同样只做抖这一件事(武田也是完全相同的设置)。
佛门的优势在于:俱会一处(自身免死一次)、冥佑(出战斗回血)
荒木cost低,但待时比武田高,会出现跑不过对手的情况。


武田:cost高,技能待时低,优势是时间多比荒木多一倍,为60秒。

内藤:2个场景的应用,2~5适用于冥宫沉默法,TD之类就打开第一个无脑沉默即可。

池田:除了沉默也没什么可做了。第3条没来得及删除,直接删除就可。

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