忍者在遊戲中屬於重視快速的戰鬥型職業,可以使用雙刀進行攻擊,還可隱形。

他們擅長使用各種潛隱技能,來給予怪物意想不到的痛擊,加上回避又高,玩起來會相當過癮。

忍者在遊戲中較重視器用值的高低。忍者的技能修練,多半是為了準確地命中目標,並努力提高回避率以有效躲避敵人的攻擊,囙此主宰這些技能的器用值便顯得十分重要。但其實忍者是個與每種能力值都緊緊相扣的職業。囙此,未來能力值如何分配,將影響這種萬能型職業的性格變化,所以以明確方針所養育而成的忍者,才容易有好的表現。

然而,在攻擊方面,忍者在初期的武器攻擊比侍弱,法術攻擊則劣於陰陽師。但是忍者的角色其實不單只是强力的攻擊,他主要是扮演讓敵人裹足不前,並進一步破壞對方結界的要角,同時也是幫助組隊成員新增戰鬥優勢的支柱。

此外,由於忍者脚程快,容易潜入敵國,獨自戰鬥力也强,加上擅長資料採集與賺取資金,囙此可說是個擁有很多有利條件的職業。