九十九之力有兩種途徑來獲得: 1 合成 2 活動。
毫無疑問活動所得的材料性能會更強,當然活動時氪金所得的性能最高。
合成出來的素材是幾乎所有人都會用到的,“貴族”們不需要很多,通常只會放一個用來衝主屬性。“百姓”就可能一把武器會用到2甚至3個。
作為一個地地道道的平頭百姓,當然有必要了解一下,怎麼才能無中生有出一個桃金框。
結合“寄合所”(http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%B6%E5%BD%BD%B6%E5%A4%CE%CE%CF)的資料,來整理下內容。
九十九素材的合成需要各地城內的九十九(黑心的吞金)巫女來進行操作。
- 兩把武器相合,就會發現各種不同的九十九力。(需要兩把武器的九十九等級至少為1級,從0到1級花費九十九源50個)
- 九十九力分為5個階段(鐵/銅/銀/金/桃金),如下圖。
- 在單屬性中不同階段的能力分別是:鐵(15)銅(20)銀(25)金(30)桃金(35)。
- 一把武器中不可能存在同樣階段的同樣能力。(譬如:2個桃金剛力無雙)
- 在一把武器中,同樣系列(比如天樓軍神的不同階段,剛力無雙的不同階段),不同階段的能力會按位置順序依次遞減。
從左至右分別為: (第一框×1)+(第二框×0.5)+(第三框×0.25)+(第四框×0.125)+(第五框×0.0625)
重複屬性的能力最高總和為59,例:剛力無雙黃金35*1+30*0.5+25*0.25+20*0.125+15*0.065 = 59腕力。 - 九十九珠可以提高框的發現率。(只推薦使用九十九珠3 )

框的顏色就是如此對應,裡面沒有銀色,那東西很顯眼,也沒人會搞錯。
了解了上述內容的大概,下面我們開始無中生有的第一步:
取兩把勇氣小刀(其他也行,我勇氣比較多,可以第一把武器用霸道,因為霸道可以交易,注意勇氣只能選擇當前職業可裝備的武器),分別餵到九十九力1級,再合二為一。
下圖分別是不用九十九珠叁和使用九十九珠叁的發現率區別,九十九珠能大幅提高發現率(從而變相節省九十九源的消耗)。
第一步完成後,我們得到第一把武器,同樣的操作再製作一把小刀。
這個結果並不是一定的,每種武器都有不同的優先被發現種類, 相關詳情後述。
同樣的操作得到兩把不同的小刀。
小刀發現能力靈巧的概率會更高,那就把目標只定在做出靈巧系的“俊敏神速”,所以此時就只留下鐵框的俊敏心得。
在黑心巫女處選擇“設定” ,點選“刪除”把非靈巧的能力全部刪除。
以後如果遇到同樣能力不同階段,也只保留高階能力,刪除低階能力,保證每次合成前武器都只有一個框。
這樣子做是因為: 我們的武器是1級,合成後的總框數上限為4。 所以需要留出足夠的位置, 避免被其他內容佔掉有限的框位 ,最大限度提高目標框發現率。
同樣使用九十九珠叁的預期和結果:
由於剛才只有一框,合成後第一框是會確實被保留,所以俊敏銅框順利被發現在第二個位置。
此時再做一把銅框武器,用兩把銅框來合出一個銀框,也同樣把除銀框外的所有其他屬性刪除。
兩個同樣銀框出一個金框:
九十九武器箱中的武器可以任選一個單能力框,可以省去很多完全相同的操作。
得到了兩把金框武器的時候,我們可以適當提升下等級,為了能更大概率出桃金。
重點!!! 吃等級的時機一定是在當前框數最多的時候!!
1級0經驗0框的武器,餵到3級是需要139個九十九之源,到6級是616個九十九之源。
1級0經驗3框的武器,餵到3級是需要70個九十九之源,6級是一共308個九十九之源。
天差地別!
等級的話根據價值和個人習慣,一般我合單能力桃金時,會是6級吃3級,前幾天的魔空浮游就用13級吃10級,具體根據自身的九十九之源來決定吧。
吃完等級依舊把多餘的框刪除,只留俊敏神髓,進行最後一步合桃金。
當等級上升後,會明顯提高發現率。
順利發現桃金框 !!
其實不復雜,但是很機械的操作。不要收藏九十九武器箱了,有就儘早用吧……
武器箱子的後綴數字,就代表能力階段,即:
九十九武器箱2 = 能力(銅)
九十九武器箱3 = 能力(銀)
九十九武器箱4 = 能力(金)
九十九武器箱5 = 能力(桃金)
武器種類 | 優先發現能力 | 可能附帶的能力 |
小刀 | 魅力、靈巧 | 腕力、智力、土屬性 |
刀 | 腕力、耐久 | 魅力、水屬性、智力 |
棍棒 | 耐久、腕力 | 靈巧、土屬性、魅力 |
長柄 | 耐久、智力 | 腕力、風屬性、靈巧 |
弓 | 智力、靈巧 | 風屬性、火屬性、腕力 |
鐵炮 | 靈巧、腕力 | 耐久、火屬性、魅力 |
妖刀 | 腕力、耐久 | 智力、土屬性、活力 |
杖 | 智力、魅力 | 水屬性、土屬性 |
有兩種能力需要特別的合法才能得到,分別是:
活力(鐵)= 靈巧(銀)+耐久(銀) 或 腕力(銀)+ 耐久(銀)。
活力(銅)需要兩種(金)才會被發現,活力(銀)就是兩種(桃金)才能被發現。
氣迫(鐵)= 魅力(銀)+智力(銀) 或 靈巧(銀)+ 腕力(銀)。
氣迫(銅、銀)則和活力同理。
除此之外,也可以这样子合。選取當的武器價值要是31或更高。
無 + 鐵 = 銅(鐵 + 無也一樣)
無 + 銅 = 銀
銅上銀成功了!
這種方法可以用來合成銅和銀,但是,並不能用來發現金框!!
合活力時同樣適用。
最後是多彩九十九珠,此珠除常規能力外,還有額外的 XX中級(但此能力根據寄合所情報,最高只到XX上級,也就是銀框,並沒有相應的金和桃金),所以沒有太大價值。
多彩珠 貳的銀框發現率只有“中”,著實有些低,我沒有多彩珠 叁,不知道發現率會不會提升。
無 + 無 + XX九十九珠 壹 = XX的秘法 (銅框)
無 + 無 + XX九十九珠 貳 = XX的極意 (銀框)
銀 + 無 + XX九十九珠 叁 = XX的真髓 (金框)
總結下這些無中生有是:
無 + 無 = 鐵 | ||
鐵 + 鐵 = 銅 | 無(價31) + 鐵 = 銅 | 無 + 無 + 多彩壹 = 铁 |
銅 + 銅 = 銀 | 無(價31) + 銅 = 銀 | 無 + 無 + 多彩貳 = 铜 |
銀 + 銀 = 金 | 銀 + 無 + 多彩叁 = 银? | |
金 + 金 = 桃金 |
關於框數的預期數量分別是:
武器等級 | 預期新框數 |
0~5 | 2~3 |
6~9 | 3~4 |
10~12 | 4~5 |
13~ | 5 |